Экипировка типа A
Экипировка типа A создаётся из обычного предмета и получает выбранную способность. Тип и базовый уровень исходного предмета сохраняются.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Результат | Предмет типа A с выбранной способностью |
| Материалы | Обычный предмет, особые свойства и Особое Компоновочное Средство |
| Шанс успеха | 70% |
| Комиссия | Нет |
| Риск | При неудаче исчезает только Особое Компоновочное Средство |
| Место комбинации | NPC Герой в генеральном штабе расы |
| Слоты оружейного результата | Случайно от 1 до 7 |
Где выполнить комбинацию
Откройте пункт «Комбинация» у NPC Герой в генеральном штабе своей расы.

Рецепт
| Материал | Количество |
|---|---|
| Обычный предмет подходящего вида и уровня | 1 |
| Особые свойства выбранной способности | Зависит от уровня предмета |
| Особое Компоновочное Средство | 1 |
Количество свойств
| Уровень | Свойств |
|---|---|
| 1, 2, 3 | 1 |
| 5, 7 | 2 |
| 10, 12 | 3 |
| 15 | 4 |
| 18 | 5 |
| 20 | 7 |
| 22 | 8 |
| 25 | 9 |
| 28 | 10 |
| 30 | 15 |
| 35 | 18 |
| 40 | 40 |
| 45 | 45 |
| 50 | 50 |
| 55 | 55 |
Получение свойств
5× редкой руды +10 000дизен дают 10 случайных свойств.3одинаковых свойства +10 000дизен обмениваются на одно выбранное свойство.
Смежные темы
- Оружие типа C — использует оружие типа A как материал
- Стружка — материал для типа C